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El videojuego catalán factura 709 millones de euros, un 7,5% más

El crecimiento del sector catalán del videojuego se consolida de nuevo el 2023. Según los datos publicados al Libro Blanco del Videojuego 2023, presentado este mismo jueves, las compañías catalanas especializadas en la industria videolúdica habrían escalado un 7,5% su facturación año a año, hasta el 709 millones de euros. Así lo ha constatado la agencia catalana para la competitividad de la empresa Acción, encargada del estudio; que lo ha hecho público en el marco del acto Pasamos Pantalla 2024. A la sesión hay estado presente la consejera de Cultura en funciones, Natàlia Garriga.

Según el documento, el tejido empresarial del país al mundo del videojuego también registra una expansión considerable: durante el 2023, el número de empresas especializadas en este ámbito creció un 22%, hasta las 2039 -la mayoría de ellas, justo es decir, situadas concretamente en Barcelona-. Cataluña, además, se consolida anchamente como la primera potencia a escala estatal en el ámbito del entretenimiento digital, con un 30% de las firmas especializadas de todo el territorio español. Según las cifras de la misma agencia, en el último año el país habría atraído una inversión de 57,3 millones de euros en hasta media docena de proyectos empresariales.

La presentación del Libro Blanco en el marco del acto Pasamos Pantalla / EP
La presentación del Libro Blanco en el marco del acto Pasamos Pantalla / EP

Más trabajo, más diverso

Solo en los 12 meses estudiados, el sector habría creado hasta 438 nuevos lugares de trabajo; hecho que eleva la fuerza de trabajo de la industria hasta las 4.619 personas, un 8,7% más que un año antes; y poco más o menos la mitad del total de plantillas en el Estado. En un sector eminentemente masculinitzat, la diversidad continúa, además, en aumento en el país: la ratio es todavía baja, de un 27% de mujeres, pero la tendencia es a la mejora. Finalmente, la Generalitat ha celebrado el importante aumento en títulos que disponen de versión en catalán: hasta el 64% de los videojuegos desarrollados en Cataluña lo ofrecen; un salto sustancial respecto del 48% registrado antes de la pandemia, en 2018.

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